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The Druid Craft Tarot set

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€ 65,00 € 58,50

The Druid Craft Tarot

Este juego de 78 cartas une dos tradiciones espirituales enraizadas en la naturaleza – el druidismo y la wicca – a través de las ilustraciones de Will Worthington, ilustrador con treinta años de experiencia cuyo trabajo bebe de la mitología celta y el pasado antiguo. Philip y Stephanie Carr-Gomm, ambos activos en la Orden de los Bardos, Ovates y Druidas, escribieron los textos que acompañan las cartas.

  • Idioma: Inglés
  • Contenido: 78 cartas y un manual de 80 páginas

Un juego que toma sus raíces en serio, creado por personas que practican las tradiciones que representa.

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Información del producto

The Druid Craft Tarot - nacido desde dentro de dos tradiciones vivas

La mayoría de los juegos de tarot con temática natural son proyectos de ilustración: una artista o un artista elige una atmósfera y la simbología sigue de ahí. The Druid Craft Tarot funciona de otro modo. Philip Carr-Gomm dirigió durante casi treinta años la mayor organización druídica internacional, Stephanie Carr-Gomm administra su programa de formación, y el ilustrador Will Worthington es él mismo líder de Grove dentro de la misma Orden. Esto no es una mirada exterior al druidismo y la wicca - está hecho desde dentro.

Que las tres personas creadoras practiquen de verdad las tradiciones que ilustran se percibe en cómo está estructurado el juego. El marco clásico del tarot - arcanos mayores y menores, cuatro palos - se mantiene intacto, pero las imágenes están arraigadas en el ciclo de las estaciones, la mitología celta y la simbología compartida entre el druidismo y la wicca. El juego se publicó por primera vez en 2005; esta edición de Red Wheel es de junio de 2021.

Lo que ves en las cartas

Will Worthington lleva treinta años trabajando como ilustrador, y su interés por el pasado celta y la mitología artúrica está presente en cada carta. Las escenas transcurren en un mundo dominado por la naturaleza: bosques, aguas, transiciones estacionales. Las figuras están inmersas en paisajes que portan significado en lugar de servir como mero decorado - la estación o el entorno participa en la lectura. El estilo es figurativo y cálido, sin la austeridad que a veces presentan los juegos celtas más antiguos.

Para quién es este juego

El manual de 80 páginas incluido es conciso pero ofrece suficiente orientación tanto para quienes se acercan al tarot por primera vez como para lectoras y lectores con experiencia que quieran entender la simbología druídica y wicca. Quienes ya conocen la tradición Rider-Waite-Smith reconocerán la estructura de inmediato. Quienes trabajan desde el druidismo o la wicca encontrarán un juego que toma ese contexto en serio en lugar de visualizarlo de forma superficial.

Este juego tiene más sentido para quienes ven la naturaleza no como fondo sino como un sistema de significado, y quieren que ese sistema esté presente en las cartas que sacan.

Sobre el creador

Philip Carr-Gomm es autor de varios trabajos sobre druidismo y ejerció durante casi treinta años como jefe de la Orden de los Bardos, Ovates y Druidas. Stephanie Carr-Gomm estudió en la Bath Academy of Art, trabajó como pintora escenógrafa para compañías de teatro, ópera y ballet, y administra el programa de formación de la Orden. Will Worthington es ilustrador especializado en temas celtas y artúricos, y es líder de Grove dentro de la misma Orden.

Especificaciones

  • Autores: Philip Carr-Gomm y Stephanie Carr-Gomm
  • Ilustrador: Will Worthington
  • Editorial: Red Wheel
  • Fecha de publicación: 18 de junio de 2021
  • ISBN: 9781590035221
  • Idioma: Inglés
  • Número de cartas: 78
  • Manual: 80 páginas
  • Dimensiones: 102 x 46 x 146 mm
  • Peso: 1050 g

Lo que más nos preguntan

¿Es este juego adecuado como primer tarot?
La estructura sigue el diseño clásico de 78 cartas y el manual presenta las cartas de forma accesible para quienes empiezan. Dicho esto, la simbología druídica y wicca cobra más sentido si ya tienes cierta afinidad con estas tradiciones. Si buscas un punto de partida completamente neutro, puede que encuentres en otro lugar un juego de iniciación más generalista.

¿Cuál es la diferencia entre el druidismo y la wicca, y cómo los une este juego?
El druidismo está enraizado en la cultura celta, con énfasis en el ciclo natural, la sabiduría ancestral y el pensamiento poético. La wicca es una tradición moderna de brujería que trabaja con las fuerzas de la naturaleza, los ciclos estacionales y el ritual. Ambas comparten un profundo respeto por el mundo natural y sus ritmos - y ese punto en común es la base de este juego. Las imágenes están elegidas para resonar con las dos tradiciones sin simplificar ninguna de ellas.


Propiedades

EditorialRed Wheel / Weiser
IdiomaInglés
Autor
ISBN9781572819849
Referencia1716-240

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