Broken Mirror Tarot Mercury Special Edition - tarot RWS vu à travers un miroir au mercure brisé
Le principe de ce jeu est simple et appliqué sans exception : chaque carte représente une image vue à travers un fragment de miroir au mercure brisé. Ce n'est pas un élément décoratif ajouté après coup, mais le concept visuel qui structure l'ensemble du jeu.
Les miroirs au mercure comptent parmi les premiers miroirs de qualité produits dans l'histoire de la verrerie, développés à la Renaissance. Cette référence historique est inscrite dans le nom Mercury et détermine l'atmosphère des cartes : vintage, fragmentée, avec un jeu de lignes qui donne à chaque image l'aspect d'une mosaïque.
Ce que vous voyez sur les cartes
Les images s'appuient sur le système Rider-Waite-Smith : la structure familière des arcanes et leur symbolique sont bien présentes. Ce qui change, c'est le traitement de la surface : des lignes et des motifs découpent chaque carte en segments, comme si le verre s'était brisé et que les éclats recomposaient l'image différemment.
Le jeu compte 81 cartes au total : 78 cartes de tarot classiques, deux versions alternatives du Pendu et de l'Ermite, et une carte spéciale intitulée Sea of Clouds. Ces variantes offrent une marge de liberté lors de l'interprétation.
Matière et finition
Les cartes sont imprimées sur du carton japonais à âme noire de 310 gsm. Ce grammage est élevé et donne aux cartes une consistance solide en main. La finition mate à coussin d'air rend la surface douce au toucher et facilite le mélange des cartes.
Le format est de 70 x 120 mm, une taille standard pour le tarot qui reste facile à manipuler. Les cartes sont livrées dans un étui à glissière.
Le concept à l'origine du jeu
Le créateur utilise le miroir brisé comme image philosophique : ce que vous percevez à l'extérieur reflète ce qui se passe à l'intérieur, et vice versa. La fracture dans le verre représente la frontière floue entre les deux. Cette idée n'est pas une note ajoutée au jeu ; elle est intégrée au design lui-même.
Celles et ceux qui travaillent déjà avec un jeu RWS reconnaîtront immédiatement la structure. Ce qui change, c'est la fragmentation de l'image, qui rend les cartes à la fois familières et légèrement plus déstabilisantes qu'un jeu classique.
Spécifications
- Système : Rider-Waite-Smith
- Nombre de cartes : 81 (78 standard + La Tour alternative + L'Ermite alternatif + carte spéciale Sea of Clouds)
- Dimensions : 70 x 120 mm
- Carton : carton japonais à âme noire de 310 gsm
- Finition : mate à coussin d'air
- Tranches : lissées par pression
- Emballage : étui à glissière
- Impression : quadrichromie, encre écologique sans odeur
- Langue : anglais
- EAN : 2914605452035
Ce qu'on nous demande souvent
Ce jeu convient-il à quelqu'un qui connaît déjà le système Rider-Waite-Smith ?
Oui. La structure des cartes et leur symbolique suivent entièrement le RWS. La différence se situe dans le traitement visuel de la surface, pas dans les significations sous-jacentes.
En quoi consistent exactement les cartes alternatives ?
Le jeu comprend deux versions alternatives de La Tour et de l'Ermite, ainsi qu'une carte spéciale intitulée Sea of Clouds. Les informations disponibles ne précisent pas ce qui distingue ces variantes des versions classiques sur le plan du contenu. Vous choisissez librement laquelle utiliser dans vos tirages.