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Mother Mort's Carnival 1897

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Mother Mort's Carnival 1897

Matt Hughes

€ 39,95

Mother Mort's Carnival 1897

Un oracle qui se déroule dans une fête foraine du XIXe siècle, où le karma et les choix sont au premier plan. Matt Hughes combine 32 cartes avec des accents de feuille verte et un livre d'histoire relié de 80 pages sur la transformation et le travail d'ombre.

  • Langue : anglais
  • Qualité : Bords dorés, accents de feuille verte et cuivrée, carton épais
  • Contenu : 32 cartes, nouvelle reliée (80 p.), livret couleur (76 p.), ticket de collection

Pour ceux qui recherchent le travail d'ombre et la profondeur narrative dans un oracle.

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Informations sur le produit

Mother Mort's Carnival 1897 - oracle avec histoire sur le karma et la transformation

La plupart des jeux oracles vous donnent des significations. Celui-ci vous donne une histoire. Mother Mort's Carnival 1897 se déroule dans une fête foraine de la fin du XIXe siècle, où les visiteurs viennent régler leurs comptes avec leur passé.

Le jeu est conçu par Matt Hughes et contient 32 cartes, une nouvelle reliée de 80 pages et un livret en couleur de 76 pages. Les cartes ont des accents de feuille verte et des bords dorés. La boîte contient également un billet d'entrée de collection avec de la feuille de cuivre.

Ce que vous voyez sur les cartes

Le style est gothique, avec des influences de l'Art Nouveau. L'imagerie évoque la culture foraine de la fin du XIXe siècle : diseuses de bonne aventure, cabinets de curiosités, personnages énigmatiques incarnant chacun une leçon. Les couleurs sont sombres, l'atmosphère théâtrale.

Chaque carte porte un personnage ou un scénario lié à un thème karmique. Mother Mort elle-même est la triple déesse, le guide à travers la fête foraine. Dans le livre d'histoire, vous suivez Jane, une visiteuse qui apprend comment ses choix l'ont façonnée.

Ce qui distingue ce jeu

La plupart des oracles vous donnent des significations de cartes et vous laissent faire le reste. Ce jeu vous donne d'abord un cadre littéraire. La nouvelle présente les personnages, le décor et la logique de la fête foraine. Ce n'est qu'ensuite que vous travaillez avec les cartes.

Cela rend le jeu plus lent. Vous lisez, vous tirez, vous laissez reposer. Ce n'est pas un jeu pour un tirage quotidien rapide à la table du petit déjeuner. C'est un jeu pour le travail d'ombre, pour examiner les schémas qui se répètent.

Lisez la nouvelle en entier avant de travailler avec les cartes. Les lignes narratives donnent aux significations des cartes un contexte qui manquerait autrement.

Pour qui ce jeu fonctionne

Ce jeu est conçu pour les personnes qui apprécient la profondeur narrative. Le livret de 76 pages contient des interprétations et des informations de contexte, ce qui le rend accessible à ceux qui n'ont jamais travaillé avec des cartes oracles auparavant. Mais le ton et le rythme demandent de la concentration.

Si vous préférez des cartes directes et légères, ce n'est pas le bon choix. L'atmosphère est sombre, les thèmes sont lourds. Karma, justice, transformation par la confrontation avec soi-même.

À propos de Matt Hughes

Matt Hughes travaille avec des styles artistiques historiques et les traduit en outils spirituels. Son travail combine précision technique et sens de la théâtralité. Pour Mother Mort's Carnival 1897, il s'est inspiré de l'art néo-gothique et de l'illustration classique.

Spécifications

  • Nombre de cartes : 32
  • Langue : anglais
  • Éditeur : U.S. Games Systems Inc.
  • Finition : Accents de feuille verte, bords dorés
  • Format des cartes : 137 × 91 mm
  • Inclus : Nouvelle reliée (80 p.), livret en couleur (76 p.), ticket de collection avec feuille de cuivre
  • Emballage : Boîte de rangement de luxe
  • Thème : Karma, transformation, gothique, culture foraine du XIXe siècle
  • Concepteur : Matt Hughes

Ce qu'on nous demande souvent

Dois-je lire la nouvelle pour travailler avec les cartes ?
Non, mais c'est recommandé. Les cartes parlent d'elles-mêmes par l'imagerie, mais l'histoire donne aux personnages et aux symboles une profondeur qui manquerait autrement.

En quoi ce jeu diffère-t-il d'un tarot ?
C'est un oracle de 32 cartes, pas un tarot de 78. La structure est narrative plutôt qu'archétypale. L'accent est mis sur les leçons karmiques au sein d'une histoire, et non sur des symboles universels.


Caractéristiques

ISBN9781646712694
TaalAnglais
UitgeverijUs Games System
AuteurMatt Hughes
SKU1462-CS01

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