Folklore Oracle - symbolisme populaire en illustrations terreuses et douces
Les contes populaires ne pivotent pas autour du héros ou de la villageoise. Ils pivotent autour du rouet, du puits, de la forêt, du mot magique. Le Folklore Oracle est construit autour de ces détails-là : non pas les archétypes attendus, mais les objets et phénomènes qui font réellement basculer le récit.
Les cartes sont illustrées par Giada Rose, qui a également illustré les trois premiers jeux Seasons of the Witch, et rédigées par Hadas Knox. Publiées par Rockpool Publishing, elles sont présentées dans une boîte soignée avec une bande marron, et accompagnées d'un livret de 112 pages imprimé en couleurs intégrales.
Ce que vous voyez sur les cartes
Les illustrations sont douces et oniriques, avec une palette terreuse aux tons sourds. Rien de criard ni d'écrasant. Il se dégage du travail une légère inquiétante étrangeté qui le hisse au-delà du simplement décoratif. Le dos des cartes porte un motif cohérent avec le thème du folklore.
Le détail matériel le plus frappant est la dorure : un vert-jaune printanier qui tranche nettement sur le blanc cassé, légèrement rosé, du carton. Les cartes sont finies mat et se mélangent avec fluidité, comme si elles glissaient d'elles-mêmes.
Ce que contient le livret
Le livret comprend une introduction, des explications sur l'utilisation des cartes et trois tirages. Chaque carte est accompagnée d'une question qui fonctionne comme une amorce de journal intime. Rockpool imprime un fond en couleurs intégrales sur chaque page, ce qui donne au livret une tout autre allure qu'un simple livret sur papier blanc.
Cette question par carte est l'élément le plus fort de ce système. Tirer la même carte plusieurs fois permet de suivre l'évolution de vos réponses. C'est utile pour qui souhaite observer comment certains thèmes traversent sa vie dans la durée.
Ce qui distingue ce jeu
Les cartes évitent délibérément les figures usées du folklore : pas de demoiselle en détresse, pas de chevalier blanc, pas de reine maléfique. À la place, des objets et des phénomènes qui font réellement tourner le cours d'une histoire : le miroir, la lune, le chemin dans la forêt, la lisière de l'inconscient.
C'est un choix conscient de Knox et Rose, et il tient la route. Le jeu paraît neuf, même pour quelqu'un qui travaille avec des cartes oracles depuis des années.
Tirez une carte chaque jour et notez votre réponse à la question inscrite. Au bout d'un mois, relisez. La même carte tirée quatre fois produira probablement quatre réponses différentes.
À propos de Giada Rose et Hadas Knox
Giada Rose a illustré les trois premiers jeux Seasons of the Witch, Samhain, Yule et Beltane, en développant un style reconnaissable : doux, atmosphérique, terreux sans jamais être lourd. Le Folklore Oracle est son quatrième grand projet dans ce domaine.
Hadas Knox a rédigé les textes des cartes. Les descriptions présentent chaque symbole comme une clé donnant accès à un aspect de la psyché, dans une tradition archétypale familière aux lecteurs de la psychologie des profondeurs.
Spécifications
- Éditeur : Rockpool Publishing
- Auteur : Hadas Knox
- Illustratrice : Giada Rose
- Langue : anglais
- Livret : 112 pages, couleurs intégrales
- ISBN : 9781922786166
- Poids : 363 g
- Dimensions : 90 x 30 x 128 mm
Ce qu'on nous demande souvent
Dans quelle langue sont les cartes et le livret ?
Tout est en anglais : les noms des cartes, le livret et la question sur chaque carte. Il n'existe pas d'édition en français ni dans une autre langue.
Quelle est la différence avec les jeux Seasons of the Witch de la même illustratrice ?
Les jeux Seasons of the Witch sont chacun liés à une fête saisonnière. Le Folklore Oracle est thématiquement plus large, puisant dans les contes populaires, les superstitions et les traditions régionales sans cadre saisonnier fixe. Le style illustratif de Giada Rose est reconnaissable dans les deux, mais le système et la symbolique sont organisés différemment.