Weird Weavings Rune Yule Deck - runes peintes à la main avec folklore d'Europe de l'Est
L'Elder Futhark compte 24 symboles. On les voit généralement gravés dans la pierre ou le bois, parfois imprimés sur des fonds unis. Ce jeu fonctionne autrement.
Faina Lorah peint chaque rune dans un environnement rempli de motifs, de figures et de couleurs puisés dans l'art populaire d'Europe de l'Est. Le résultat est à la fois organique et narratif. Pas de symboles runiques minimalistes, mais des cartes qui vous montrent quelque chose de l'énergie derrière le signe.
Ce que vous voyez sur les cartes
Les illustrations sont peintes à la main. Les motifs rouges et dorés reviennent régulièrement, souvent combinés à des nuances douces de bleu et de vert. Des figures féminines apparaissent fréquemment, tantôt comme tisserandes, tantôt comme porteuses d'objets ou de symboles.
Chaque image de carte raconte une histoire autour de la rune. Cela rend l'interprétation plus intuitive qu'avec les ensembles de runes traditionnels, où vous ne voyez souvent que le symbole. Ici, vous obtenez un contexte : que fait cette rune, que représente-t-elle, comment se ressent-elle.
Les cartes sont imprimées sur du carton glacé de 350 g/m². Cela donne aux couleurs une profondeur supplémentaire et rend le jeu suffisamment solide pour un usage quotidien.
Comment ce jeu fonctionne avec le Wyrd
Wyrd est le terme vieux norrois pour le destin, mais pas comme quelque chose de fixe. C'est une toile de fils tissés en permanence. Lorah utilise cette idée comme base du jeu.
Le livret de 60 pages explique pour chaque carte comment la rune se rapporte à cette toile. Pas de réponses fixes, mais des points de départ pour voir quels fils vous pouvez influencer. Le texte est clair et pratique, sans langage ésotérique excessif.
Tirez une carte lorsque vous vous sentez bloqué. Non pas pour savoir quoi faire, mais pour voir quelle partie de la situation est mobile.
Pour qui ce jeu fonctionne
Vous n'avez pas besoin de connaître l'Elder Futhark par cœur. Les images et le livret donnent suffisamment d'informations pour commencer immédiatement. En même temps, le jeu offre assez de profondeur pour ceux qui travaillent déjà avec les runes et cherchent une approche visuellement plus riche.
La perspective féminine est délibérément présente. Cela rend le jeu adapté à ceux qui sont attirés par des archétypes comme les Nornes, ou par l'idée du tissage et de la création comme action spirituelle.
À propos de Faina Lorah
Faina Lorah peint et écrit. Son travail se concentre sur le folklore, la mythologie et le lieu où les deux se rencontrent dans la spiritualité contemporaine. Son style peint à la main est reconnaissable par la combinaison de motifs traditionnels et de transitions de couleurs douces et naturelles.
Pour Weird Weavings, elle a puisé dans les traditions d'Europe de l'Est qu'elle relie au symbolisme runique nordique. Ce n'est pas une reconstruction d'un style historique, mais une interprétation contemporaine.
Spécifications
- Nombre de cartes : 24 (Elder Futhark)
- Format des cartes : 89 x 121 mm
- Matériau : carton glacé 350 g/m²
- Livret : 60 pages, anglais
- Emballage : boîte de rangement en deux parties
- Illustrations : peintes à la main par Faina Lorah
- Langue des cartes : anglais (noms de runes et mots-clés)
Ce qu'on nous demande souvent
En quoi ce jeu diffère-t-il d'un ensemble de runes traditionnel ?
Les ensembles de runes traditionnels se composent généralement de pierres ou de disques en bois avec uniquement le symbole runique dessus. Weird Weavings donne à chaque rune une illustration complète avec contexte, figures et motifs. Cela rend l'interprétation plus visuelle et stratifiée.
Puis-je utiliser ce jeu si je n'ai jamais travaillé avec des runes auparavant ?
Oui. Le livret explique chaque rune et les images vous donnent des points de départ pour travailler intuitivement. Aucune connaissance préalable n'est requise.